神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

indienova.com/game/uru-ages-beyond-myst

《神秘岛:乌鲁时代》经典解谜游戏《神秘岛》系列的前传,或者叫外传。……《乌鲁时代》 02 年 Cyan 公司制作的续,与神秘岛 I-V 系列不同的,此游戏可以选择和绘制个性角色……以第三人称和全 3D 场景自由视角来游戏,并加入了少许动作元素(前 2 代都是只有第一人称视角,而且幻灯片式场景

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……大学阶段05年-09年,反应当时社会的各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员的各种搞笑情况……在大学和工作阶段养成模式,在创业阶段模拟经营模式。作者联系QQ:526735032

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一实力就在那里,二我不太愿意为了配合玩法而“硬写……感觉……嗯,怎么说呢,工作之后才是真正的挑战,跳出舒适区一件很难的事情,下班之后煲煲剧打打游戏不好么……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

场外人生(場外人生)

indienova.com/steam/game/1120370

--------------《作者的話》場外人生我獨立開發的一款人生模擬遊戲,目前仍在製階段,內容將不停更新修正……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……※場外人生一款「文字模擬」的沙盒遊戲,保持好奇心細細品味,遊戲才會變得有趣

会员:Xylitogum

indienova.com/u/xylitogum

美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……GGJ代表:Whose Dino Is This?

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……符号学:研究的哪些符号能够传达意义。经典的书籍赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助 则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

不僅僅簡單的攻擊與回復,通過多種魔法可以感受到戰略性樂趣。……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法……與模式型巨大怪物進行的戰略性對戰・可長時間享受的多種收集要素和多端結局 死而復生的妳...地下城邊緣這祝福還詛咒呢

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

《我的大学一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……3丰富的校园生活大学中学习主旋律,同样还有多种校园活动

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

indienova.com/game/fantasia-sango-2

作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……阵形系统的改变在二代的阵形设定方面,阵形技能每位游戏角色的基本技能,而不再单独某位主角的专有技能

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……阵形系统的改变 在二代的阵形设定方面,阵形技能每位游戏角色的基本技能,而不再单独某位主角的专有技能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)